Den första Ghostbustersfilmen från 1984 blev en stor succé. 1989 släpptes en uppföljare. 25 år efter den första filmen är det tid för en ny uppföljare, en tv-spelsuppföljare närmare bestämt. Spelets handling utspelar sig några år efter den andra Ghostbustersfilmen. Playstation 2-versionen som jag nu skriver om skiljer sig markant åt från spelet till Playstation 3. Exempelvis är grafiken mer likt en tecknad film och åldersgränsen har sänkts från tolv till sju år. Spelet har utvecklats av Red Fly studio medan Terminal Reality utvecklat PS3-versionen. Handlingen är dock densamma. Att man valt helt olika utvecklare av de olika spelversionerna är bra eftersom det ofta inte blir speciellt lyckat att porta ett spel från en modern maskin till en PS2:a. Som det är nu har man fått ett spel som anpassats för PS2:ans begränsade prestanda. Du spelar som en nykomling i Ghostbustersgänget, antingen som tjej eller som kille. En lustig detalj är dock att manuset inte anpassats till om du spelar som tjej utan på en del ställen säger de andra karaktärerna "he" om tjejen. Det påverkar dock inte spelintrycket på något vis. Handlingen är nämligen riktigt välskriven och fylld med humor. Manusförfattare är, precis som till filmerna, Dan Aykroyd och Harold Ramis. Den ursprungliga kvartetten av skådespelare från den med den första filmen, Dan Aykroyd, Harold Ramis, Bill Murray och Ernie Hudson, gör även huvudrollerna i spelet Ghostbusters: The Video Game. Däremot finns Rick Moranis inte med i rollistan. Som ny rekryt får du lära dig den ädla konsten att fånga spöken med din protonstråle och andra av Egons nyutvecklade, liknande vapen. Vapnen bär du som en ryggsäck med något som kan liknas vid en kort brandslang. Spelet är uppbyggt som ett 3d-skjutarspel. Du ser alltså din spelkaraktär snett bakifrån. Till en början har man enbart protonstrålen tillgänglig. Med den gäller det att fånga ett spöke, hålla kvar det ett tag i sitt grepp för att därefter slå den gul och blå mot väggar, golv och tak. Hur man ska banka vetten ur spökena visas med hjälp av riktingspilar på skärmen och man för höger styrspak i pilens rikting. Slutligen är det så dags att fånga spöket i en liten spökfälla. Det gör man genom att trycka på triangel när en sådan visas på teven. Den här processen att fånga spöken är betydligt enklare att utföra än motsvarande i PS3-spelet. Då allt dessutom är som en tecknad film känns det inte lika verkligt som till PS3 och därmed inte lika skrämmande vilket gör att spelet överlag är betydligt mer barnvänligt än storebror. Under spelets gång får man sedan tillgång till ett fåtal andra vapen. Slimesprutan som känns igen från den andra filmen finns med likaså ett par andra vapen som mer liknar reguljära skjutvapen än vad protonstrålen gör. Vapnen är olika effektiva mot olika spöken man stöter på. Förutom dina vapen har du även en PKE-mätare. Det är en mätare som är känslig för parakinetisk aktivitet och som hjälper dig att hitta spökena som ibland kan gömma sig i olika saker. PKE-mätaren används även för att hitta hemliga saker att låsa upp. Även PKE-mätaren har förenklats i jämförelse med den i PS3-versionen. Jag är lite besviken över PS2-versionen av Ghostbusters: The Video Game. Spelet är inte alls lika kul som PS3-versionen. Främst är det förenklingen av den i PS3-versionen smått fantastiska konsten att fånga spöken som jag inte gillar. Ghostbusters: The Video Game är ändå ett ganska bra spel som är väl lämpat till skolbarn (förutom att det inte översatts till svenska). Spelet har en stark story med utomordentliga skådespelarinsatser.
Betyg: 6/10